Web 3.0 và DAO đang thay đổi cách mọi người có thể kiếm tiền
Đó là một xu hướng gần đây, nơi các tài năng có tay nghề cao đều chuyển sang các lĩnh vực công việc liên quan đến Web 3.0 / crypto. Với quá trình chuyển đổi như vậy đang diễn ra, ranh giới của “công việc truyền thống” không còn được đặt trong đá. Ngày càng có nhiều người làm việc trong DAO (Tổ chức tự trị phi tập trung), nơi các thành viên được điều chỉnh bởi một hợp đồng thông minh và quyết định tập thể của chủ sở hữu token . Không có cơ quan trung ương nào ra lệnh cho họ, và mọi người cảm thấy thoải mái hơn với môi trường làm việc không đồng bộ.
Sự thay đổi này đang mở ra tiềm năng kiếm tiền mới cho tất cả những người tham gia web 3.0. Ngoài việc được bù đắp cho loại công việc truyền thống mà mọi người cung cấp, mọi người có thể kiếm tiền cho các hoạt động đơn giản hàng ngày như chơi, học, tham gia, viết và đánh giá. Trong bài viết này, tôi sẽ đi qua các cách khác nhau để kiếm tiền, dưới dạng “X-to-earn” trong Web 3.0.
(Đối với những người không quen thuộc với DAO, vui lòng tham khảo bài viết trước của tôi về DAO).
Hệ sinh thái DAO và người tham gia
Như minh họa trong sơ đồ trên, những người tham gia DAO có thể được chia thành bốn loại: người đóng góp cốt lõi, thợ săn tiền thưởng, người đóng góp mạng lưới và chủ sở hữu token . Phần lớn mọi người thuộc về những người đóng góp mạng lưới hoặc chủ sở hữu token .
1. Người đóng góp cốt lõi: Làm việc để kiếm tiền
Những người đóng góp cốt lõi có thể so sánh với các nhân viên điển hình làm việc cho các công ty. Những người đóng góp cốt lõi kiếm tiền thông qua cơ chế “làm việc để kiếm tiền”, giống như nhân viên toàn thời gian. Những người đóng góp cốt lõi này chỉ tập trung vào 1 ~ 2 tổ chức cùng một lúc và có động lực cá nhân để phát triển các dự án cụ thể mà họ đang làm việc, chủ yếu là vì lợi ích kinh tế của họ phù hợp trực tiếp với thành công của các dự án này.
Mặc dù daOs về mặt kỹ thuật không có “cơ quan trung ương”, tôi muốn nghĩ rằng những người đóng góp cốt lõi là đội ngũ quản lý, những người đảm bảo dự án đang tiến triển đúng hướng. Vào cuối ngày, ai đó phải có trách nhiệm và đi đầu trong việc đảm bảo nó đang đi đúng hướng. Trong Web 3.0, những người đóng góp cốt lõi có thể là một nhóm nhỏ người, vì phần mềm và hợp đồng thông minh tự động hóa và hợp lý hóa phần lớn các hoạt động. Ngay cả một số ít “người chủ chốt” cũng có thể tạo ra những tác động rất lớn.
2. Thợ săn tiền thưởng: Đóng góp để kiếm tiền
Thợ săn tiền thưởng giống như các nhà thầu hoặc tài nguyên thuê ngoài. Chúng được đưa vào để cung cấp dịch vụ cho một phạm vi công việc được xác định rõ ràng trong một khoảng thời gian cố định và nhận token để đổi lấy. Như bất kỳ nhà thầu nào khác, thợ săn tiền thưởng là các chuyên gia chức năng trong các lĩnh vực phát triển phần mềm, thiết kế, tài chính và pháp lý cung cấp dịch vụ một lần.
Tiền thưởng (bài đăng công việc) thường được đăng công khai trên các trang web hoặc diễn đàn. Quá trình phỏng vấn có thể trở nên cạnh tranh và có một ủy ban riêng biệt hoặc một tập hợp con của DAO chọn thợ săn tiền thưởng chiến thắng và quyết định số tiền thưởng.
Để tăng sức mạnh đàm phán của họ và hiệu quả hơn trong việc giành được những “tiền thưởng” này, những người săn tiền thưởng tham gia lực lượng để thành lập các DAOs dịch vụ của riêng họ (tức là các công ty dịch vụ chuyên nghiệp), tập trung vào việc cung cấp một dòng dịch vụ cụ thể. Ví dụ nổi tiếng là Llama (kế toán và quản lý kho bạc) và RaidGuild (hệ thống thiết kế và phát triển phần mềm).
3. Người tham gia mạng lưới : Tham gia để kiếm tiền
Đây có lẽ là danh mục phù hợp và áp dụng nhất cho phần lớn những người tham gia web 3.0 (bao gồm cả bản thân tôi). Không giống như những người đóng góp cốt lõi và thợ săn tiền thưởng, nhóm này tương đối là một khái niệm mới. Thật khó để tìm thấy một thành phần tương đương trong một cấu trúc công ty truyền thống.
Trong kinh tế học, “hiệu ứng mạng lưới ” đề cập đến một hiện tượng khi số lượng người dùng tăng lên trong một mạng lưới , giá trị của chính mạng lưới tăng lên. Ví dụ, trong Uber, giá trị của nền tảng tăng lên khi ngày càng có nhiều tài xế và người dùng tham gia nền tảng, tạo ra hiệu ứng bánh đà tích cực.
Trong Web 2.0, mặc dù đóng góp vào tiện ích và giá trị của các nền tảng này, những cá nhân mới này đã không được khen thưởng (nghĩ về những người sáng tạo trong Youtube, những người có ảnh hưởng trong Insthẻ ram và các nghệ sĩ trong Spotify) một cách công bằng. Nền tảng này (Google, Youtube, Uber) đã thu về tất cả lợi nhuận, khiến hệ sinh thái trở nên rất phiến diện.
Ngược lại, trong Web 3.0, mọi người sẽ được khen thưởng xứng đáng cho những đóng góp mà họ thực hiện thông qua các hoạt động đơn giản / thường xuyên của họ – thông qua chơi trò chơi, học tập, sáng tạo, viết và đánh giá.
Play-to-Earn
Play-to-earn là một mô hình trong đó người chơi kiếm được phần thưởng bằng cách chơi và đạt được các mục tiêu nhất định trong một trò chơi. Trong các mô hình chơi game truyền thống, các vật phẩm và tiền tệ trong trò chơi không có giá trị bên ngoài trò chơi; trong các trò chơi Web 3.0, người chơi được thưởng bằng các token có thể giao dịch để đổi lấy tiền tệ fiat.
The most representative P2E game is “Axie Infinity”, a game similar to Pokémon, where players breed digital pets battle other monsters and other players. Winners of these matches are awarded with SLP (Small Love Potion), an in-game token (ERC20 token) that can be exchanged for ETH or real cash. (For more details, please refer to my article on P2E game).
Learn-to-Earn
Learn-to-Earn là một mô hình kinh doanh phản trực giác, nơi một người thực sự được bù đắp cho việc học một cái gì đó, thay vì phải trả tiền để học một cái gì đó. Các giao thức tiền điện tử thường trợ cấp cho trải nghiệm học tập để thu hút nhiều người dùng kiến thức hơn trong mạng lưới lưới của họ và quảng bá bản thân (một chiến lược tiếp thị tuyệt vời).
Một vài ví dụ về nền tảng Learn-to-Earn là
- RabbitHole: người dùng được thưởng khi họ hoàn thành các hành động cụ thể trên chuỗi
- Coinbase / CoinMarketCap: những người tham gia mới được trao một số tiền điện tử nhất định khi họ xem video hướng dẫn
- Bằng chứng tìm hiểu: nền tảng tạo điều kiện học tập trong metaverse với phần thưởng tiền điện tử và thông tin NFT có thể thu thập được như là đại diện trên chuỗi của sự tiến bộ kỹ năng
Đây là một chiến lược đôi bên cùng có lợi, nơi người dùng học các kỹ năng mới và kiếm được token cho nó, các giao thức tiền điện tử thêm người dùng có kiến thức (hiệu ứng mạng lưới ) và các nhà cung cấp nền tảng kiếm tiền bằng cách tạo điều kiện cho các tương tác như vậy.
Tạo để kiếm tiền
Đây có lẽ là cơ chế quen thuộc nhất, nơi các nghệ sĩ kỹ thuật số bán các sáng tạo NFT của họ, các nhạc sĩ bán bài hát của họ hoặc vận động viên bán những khoảnh khắc hàng đầu của họ ở định dạng NFT / tài sản kỹ thuật số. Create-to-earn đã tồn tại trong một thời gian dài, nhưng có những khác biệt đáng chú ý so với mô hình “tạo ra để kiếm tiền” trước đó:
- Tạo NFT đã trở nên dễ tiếp cận hơn
- Các nền tảng để trao đổi các tài sản / tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số này đã tăng lên
- Người sáng tạo NFT tốt hơn vì họ cũng kiếm được lòng trung thành trong doanh số bán hàng thứ cấp
- Đối với một tác phẩm nghệ thuật cụ thể, việc theo dõi nguồn gốc sẽ dễ dàng hơn.
Viết để kiếm tiền
Write-to-Earn là một tập hợp con của “create-to-earn”, nhưng tôi muốn phân biệt trong đó “create-to-earn” là nhiều hơn về tác phẩm nghệ thuật, trong khi “viết để kiếm tiền” là nhiều hơn về viết. Nền tảng đáng chú ý nhất là “Mirror.xyz”, nơi các nhà văn có thể biến các ấn phẩm của họ thành NFT, sau đó có thể được bán đấu giá cho độc giả muốn đầu tư vào suy nghĩ của họ hoặc họ có thể bán câu chuyện của họ cho một ấn phẩm dưới dạng NFT.
Judge-to-Earn
Judge-to-Earn vẫn còn trong những tác phẩm đầu tiên, nhưng là một khái niệm thú vị. Oracles (cầu nối kết nối dữ liệu trong thế giới thực từ cơ sở hạ tầng ngoài chuỗi và môi trường trên chuỗi) có hiệu quả khi chuyển thông tin cứng từ cơ sở hạ tầng ngoài chuỗi sang các hợp đồng thông minh trên chuỗi. Tuy nhiên, đầu vào và phán đoán của con người là cần thiết khi xử lý thông tin mềm (thông tin định tính như ý tưởng và ý kiến không phải là số trong tự nhiên). Dưới đây là các Case study tiềm năng của “thẩm phán để kiếm tiền”:
- Xác định sự đóng góp “thực sự” của một thành viên DAO và phần thưởng tương ứng
- Xác định xem một cá nhân hay một bên đã thực hiện trách nhiệm của họ trên cơ sở “nỗ lực tốt nhất”
- Công lý phi tập trung như phòng xử án kỹ thuật số
- Kiểm tra tín dụng cho vay thiếu đối chiếu nơi các cá nhân có thể được đưa vào cung cấp đầu vào về chất lượng của người vay
4. Chủ sở hữu token: Đầu tư để kiếm tiền
Chủ sở hữu token là những người kiếm được thu nhập thụ động bằng cách giữ token cho một tổ chức nhất định. Cho dù bằng cách đặt cược, bỏ phiếu về một số vấn đề nhất định cho DAOs của họ hoặc là một phần của DAO đầu tư (đọc bài viết trước của tôi về DAO đầu tư), những người nắm giữ token này kiếm được thu nhập thụ động và tiếp xúc với tiềm năng tăng giá.
Mặc dù một số DAO nhất định sẽ có tiêu chí nhập cảnh chặt chẽ hơn và mua vào cao hơn, DAOs và Web3 đã cho phép các cá nhân dễ dàng truy cập vào các cơ hội kiếm thu nhập thông qua việc giữ token cho các dự án mà họ hỗ trợ.
Tương lai của mô hình “X-to-Earn”
Mặc dù các mô hình “X-to-Earn” mang tính biến đổi, nhưng sẽ mất vài năm để chúng trở thành xu hướng và để mọi người làm quen với việc sử dụng chúng. Tiền đề là Web 3.0 phải được áp dụng rộng rãi hơn và mọi người phải cảm thấy thoải mái khi là một phần của DAOs, nơi họ không có bất kỳ thông tin cơ bản nào của các thành viên khác.
Trên hết, có một số rủi ro vốn có nhất định phải được giảm thiểu hoặc giải quyết.
- Bất bình đẳng: DAOs vẫn có thể dẫn đến các vấn đề bất bình đẳng tương tự, nơi những người có nguồn lực có thể đóng góp nhiều giá trị hơn và nhận được phần thưởng cao hơn
- Quá tải nhận thức: Một cá nhân không thể tham gia tích cực vào nhiều DAOs, vì có giới hạn về sức mạnh và thời gian xử lý. Điều này tương tự như cách một cá nhân không thể làm nhiều công việc toàn thời gian.
- Thiếu yếu tố xã hội: Tính năng của DAO là không đáng tin cậy và ẩn danh, cùng với sự vắng mặt của các tương tác thực tế / trực tiếp, có thể không dễ chịu đối với những người, những người thích giao tiếp với đồng nghiệp của họ.
Tuy nhiên, tôi nói chung tích cực rằng Web 3.0 sẽ dân chủ hóa các quyền lực kiếm tiền từng tập trung và chỉ giới hạn ở một vài người. Ngoài ra, khi mọi người đưa ra những cách sáng tạo để đóng góp giá trị cho các giao thức hoặc dự án hiện có, luận án vẫn giữ: tất cả các hoạt động tạo ra giá trị sẽ được thưởng trong Web 3.0.
nguồn :”X-to-earn”: Tương lai của công việc Web 3.0 và DAO đang thay đổi cách… | Tác giả Brian Song | Đau vừa (medium.com)