GameFi đứng ở giao điểm của DeFi, trò chơi và NFT. Nó lấy tốt nhất của người khác và là khép kín. Nó đã trải qua một loạt các vụ nổ trong mùa hè này. Các dự án đầu tư như AXS, MANA, SAND, v.v. đã tăng gấp nhiều lần hoặc thậm chí Với mức tăng trưởng hơn mười lần, dữ liệu và tình hình tài chính trên các chuỗi khác nhau cũng rất ấn tượng.
Tuy nhiên, cũng giống như DeFi gặp phải các vấn đề về hiệu suất, an toàn và bền vững trong quá trình phát triển và lượng mưa, nó đã mở ra con đường tiến hóa của DeFi 2.0. Sau khi GameFi trải qua sự bùng phát, nó cũng phải đối mặt với một số khó khăn: chẳng hạn như khả năng chơi kém, mô hình kinh tế không bền vững và quản trị tụt hậu. Những vấn đề này khiến GameFi rơi vào im lặng sau khi trải qua một đợt bùng phát, vì vậy tiếng nói và thử nghiệm của ngành công nghiệp cho GameFi 2.0 theo sau.
GameFi2.0 là gì? Không có định nghĩa thống nhất. Khái niệm GameFi2.0 là nhiều hơn để giải quyết các vấn đề mà GameFi1.0 phải đối mặt. Việc cải tiến và phát triển ý nghĩa của GameFi2.0 có thể đòi hỏi nhiều người hơn để dần dần làm phong phú thêm trong quá trình theo dõi và thực hành liên tục. Và tóm tắt, do đó hình thành một tỷ lệ thực hiện cao hơn, khả năng chơi tốt hơn, mô hình kinh tế bền vững hơn và thậm chí nhiều khả năng hơn.
GameFi là gì?
Cái gọi là GameFi là Game + DeFi, là một phương thức tích hợp các trò chơi và tài chính. Nói một cách đơn giản, GameFi trình bày các sản phẩm tài chính phi tập trung thông qua các trò chơi, gamify các quy tắc của DeFi và tài sản của người dùng không chỉ có thể được sử dụng như trong trò chơi Lần lượt, người dùng cũng có thể có được thu nhập và phần thưởng trong quá trình tham gia trò chơi.
Đặc điểm của GameFi là gì?
Các loại GameFi tương tự như các trò chơi truyền thống, chủ yếu bao gồm nhập vai, không gian ảo, phát triển chiến đấu và xây dựng nhiều người chơi. Nhưng so với các trò chơi truyền thống, các tính năng của GameFi:
- Đầu tiên, trò chơi có mức độ phi tập trung cao. Không có một công ty duy nhất, bất cứ ai cũng có thể tích cực tham gia vào việc phát triển và xây dựng trò chơi. Ngay cả nhà phát triển ban đầu của trò chơi cũng không có thẩm quyền kiểm soát sự phát triển của trò chơi và đóng trò chơi.
- Thứ hai, mức độ tự do của người chơi là cực kỳ cao. Người chơi có thể bỏ phiếu thông qua các token quản trị trò chơi và tham gia vào việc xây dựng và cải thiện các quy tắc trò chơi.
- Thứ ba, kiếm tiền trong khi chơi, bởi vì trò chơi đã thêm các thuộc tính DeFi. Trong quá trình nâng cấp và chiến đấu với quái vật, người chơi không chỉ có thể có được niềm vui của trò chơi, mà còn có được token, thiết bị, vật phẩm NFT, v.v., có thể được sử dụng làm tài sản trong khu vực. Bán trong nền tảng NFT và nền tảng giao dịch của chuỗi khối.
Trò chơi ứng dụng
Sau khi đọc điều này, bạn vẫn có thể không rõ ràng, và bạn sẽ tò mò về những gì Axie đề cập trong phần giới thiệu là? Bạn có thể ăn nó không? Đừng nói thế, chỉ là “chiếc máy bay” bị gió thổi bay. Được rồi, chúng ta hãy nói về cái quái gì là trò chơi Axie.
Trò chơi Axie Infinity được đầu tư và phát triển bởi người Việt Nam, và hầu hết người dùng Axie Infinity tập trung ở các nước Đông Nam Á như Philippines, Indonesia và Việt Nam. Axie Infinity, có thể mở cửa thị trường ở các nước Đông Nam Á, chủ yếu là do chế độ chơi mượn và chia sẻ. Mọi người có thể vay để đạt đến ngưỡng yêu cầu của trò chơi trong giai đoạn đầu, có được thuật sĩ trò chơi yêu thích của họ và vay tiền dưới dạng chia sẻ thông qua thu nhập thu được trong trò chơi. vuông.
Axie Infinity =Game+DeFi+NFT
Sky Mavis bắt đầu phát triển Axie Infinity vào tháng 12 năm 2017. Vào tháng 2 năm 2018, họ đã huy động được 900 ETH (Ether) bằng cách bán vòng đầu tiên của Axie, tài sản cốt lõi và NFT ERC-721 trong thế giới Axie Infinity. Sau đó, vào năm 2019, lần đầu tiên chúng tôi có được 3200 ETH thông qua việc bán đất trò chơi, và sau đó kết hợp đất trò chơi và thị trường Axie dưới một trải nghiệm người dùng. Đến cuối năm 2019, chức năng chiến đấu thẻ đã được phát hành, thực sự mở ra chế độ “Play-to-Earn”.
Nhưng tại thời điểm này, do ứng dụng tương đối đơn lẻ của công nghệ blockchain và sự tồn tại của một số lượng lớn bong bóng trên toàn thị trường, Axie Infinity không nhận được nhiều sự chú ý. Cho đến năm ngoái, việc lặp lại công nghệ, mở rộng ứng dụng, cải thiện môi trường và các tác động bất ngờ do dịch bệnh gây ra đã thúc đẩy người dùng quy mô lớn tham gia vào thị trường tiền điện tử do cơ chế gamification của Axie Infinity và hệ thống kinh tế “Play-to-Earn”. Kể từ đó, Axie Infinity Nó phát nổ nhanh chóng.
Từ góc độ gameplay, Axie Infinity tương tự như một trò chơi chiến lược theo lượt. Người chơi có thể thu thập, nhân giống, chiến đấu và buôn bán các sinh vật có tên là “Axie” trong trò chơi. Mục tiêu là để có được phần thưởng AXS (Token quản trị) và SLP (token). .
Trong số đó, SLP được sử dụng như một loại tiền tệ trong trò chơi để mua các tài sản khác nhau trong trò chơi, hoặc để nuôi và nhân giống Axie. SLP có thể thu được bằng cách chơi các trò chơi, chẳng hạn như chiến thắng chiến đấu, nhiệm vụ hàng ngày, v.v., hoặc có thể được mua ở các thị trường bên thứ ba. SLP đóng một vai trò như một phương tiện lưu thông, và AXS là một điểm nóng của đầu cơ thị trường vì nó được phát hành định lượng và được liên kết trực tiếp với cùng một lượng Axie hạn chế.
Từ quan điểm của hệ thống kinh tế, khái niệm “Play-to-Earn” liên quan đến Free-to-Play. Sau này là một mô hình kinh doanh phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi ngày nay, cho phép người chơi chơi trò chơi miễn phí, nhưng đòi hỏi tiền krypton. Để có được trải nghiệm chơi game tốt hơn. “Play-to-Earn” có nghĩa là người chơi kiếm được tài sản kỹ thuật số và token trong trò chơi bằng cách chơi các trò chơi dựa trên tiền điện tử, sau đó giao dịch hoặc rút tiền mặt trên thị trường mở. Hệ thống này trước tiên cần sự hỗ trợ của công nghệ blockchain.
“Play-to-Earn” đã mang lại một sự thay đổi cho thế giới trò chơi. Điều này là do trong thế giới trò chơi truyền thống, hành vi giao dịch tài sản kỹ thuật số của người chơi trong trò chơi chỉ tồn tại trong trò chơi và rất khó để giao dịch trên các nền tảng khác ngoài trò chơi. Tuy nhiên, công nghệ blockchain xác định quyền sở hữu tài sản trong trò chơi và người chơi có thể có được lợi ích thực tế bằng cách liên tục chơi trò chơi. Điều này cho phép hầu hết doanh thu trò chơi dành cho người chơi, không phải nhà phát triển trò chơi.
Trong Axie Infinity, mỗi khi thú cưng được giao dịch, một mảnh đất được bán hoặc hai vật nuôi được sinh sản, một khoản phí giá kết hợp của AXS và SLP sẽ được tính. Tuy nhiên, khoản phí này không thuộc về nhà phát triển Sky Mavis, mà được gửi vào “Kho bạc Axie”. Tính đến nay, “Kho bạc Axie” có gần 800 triệu USD.
Trong khi ngày càng có nhiều người chơi tiếp xúc với Axie Infinity, một số cộng đồng định hướng dịch vụ đã dần hình thành xung quanh Axie Infinity. Các cộng đồng này đã bắt đầu tổ chức và cung cấp các dịch vụ giáo dục, đào tạo và hướng dẫn liên quan đến Axie Infinity để giúp người chơi học các cơ chế và cải thiện kỹ năng.
Lý do cho cộng đồng là ngưỡng cao mà trò chơi cần “ba trục” để mở. Để giải quyết vấn đề khởi nghiệp, một số người chơi đã sở hữu vật nuôi (chủ sở hữu NFT) đã bắt đầu áp dụng mô hình giống như cho vay, cho người chơi mượn vật nuôi muốn tham gia trò chơi nhưng không có đủ tiền, và sau đó thu thập một phần lợi nhuận nhất định. Người cho vay không phải từ bỏ quyền sở hữu chuỗi, nghĩa là người vay có quyền sử dụng thay vì quyền sở hữu.
Cơ hội và rủi ro của Axie Infinity
Sự tăng trưởng cao của Axie Infinity mang lại cơ hội thị trường vì “Play-to-Earn” tạo ra một hệ thống kinh tế mới.
Bị ảnh hưởng bởi việc quản lý dịch bệnh khép kín, khoảng 7,3 triệu người Philippines đang thất nghiệp. Tác động của dịch bệnh đối với nền kinh tế Philippines đã khiến nhiều người bắt đầu kiếm tiền thông qua Axie Infinity. Một người chơi nói rằng hầu hết các công việc ở Philippines được trả ở mức 10.000 peso (khoảng 200 đô la Mỹ) mỗi tháng. Số tiền kiếm được từ việc chơi trò chơi này về cơ bản có thể trang trải chi phí sinh hoạt, và đôi khi thậm chí kiếm được thu nhập cao.
Do các thuộc tính tài chính rõ ràng của nó, Axie Infinity thường được coi là một nhà lãnh đạo trong lĩnh vực GameFi. Sau này là một xu hướng mới nóng trong ngành công nghiệp tiền điện tử kết hợp tài chính phi tập trung (DeFi) và token không thể thay thế (NFT) với kết hợp blockchain với các trò chơi trực tuyến. Nhưng đồng thời, Axie Infinity cũng có nguy cơ cao.
Trên thực tế, Axie Infinity không phải là một trò chơi di động miễn phí. Người chơi cần mua ba thú cưng trước khi tham gia trò chơi. Với giá trung bình của một con vật cưng là 500 đô la Mỹ, ngưỡng nhập cảnh của trò chơi là khoảng 1500 đô la Mỹ, điều này rất quan trọng. Đối với hầu hết người chơi Philippines, đó là các quỹ vượt xa phạm vi của nền kinh tế.
Đồng thời, giá của AXS đã tăng lên với sự phổ biến của trò chơi. Kể từ IDO (phát hành tài sản kỹ thuật số blockchain đầu tiên) vào năm ngoái, giá đã tăng gấp đôi 700 lần trong vòng chưa đầy 10 tháng, mang lại cho toàn bộ thị trường NFT một dòng tiền khổng lồ. Nhà phát triển trò chơi Sky Mavis cũng được một số người chơi gọi là “Cục Dự trữ Liên bang”, đóng vai trò của ngân hàng trung ương ở một mức độ nào đó. Sau khi giá của AXS tăng gần 650% từ tháng 7 đến đầu tháng 8, Sky Mavis đã cắt giảm một nửa thu nhập công việc hàng ngày của người dùng.
Một số người nghĩ rằng trò chơi chỉ là một phương pháp đầu cơ hoạt động ở các khu vực kém phát triển. Bởi vì doanh thu trò chơi đến từ chi phí mua vật nuôi hoặc đất đai sau khi người chơi tham gia trò chơi một mặt, và mặt khác đến từ phí bảo hiểm của tài sản được mã hóa. Điều này cũng dẫn đến tình huống rào cản gia nhập cho người chơi sau này ngày càng cao hơn, nhưng thu nhập thực tế được tạo ra ngày càng thấp hơn. Một số nhà phân tích chỉ ra rằng một khi sự mất cân bằng như vậy giữa cung và cầu, rất dễ gây ra sự sụp đổ của hệ thống kinh tế trò chơi.
Axie Infinity phổ biến thị trường
Báo cáo dữ liệu thị trường và phân phối blockchain Dapp DappRadar cho thấy nó hiện đang đứng đầu trong trò chơi blockchain Axie Infinity. Vào ngày 16 tháng 7, Axie Infinity đã có hơn 350.000 người chơi hoạt động hàng ngày và khối lượng giao dịch hàng ngày vượt quá 25 triệu đô la, tăng 475% so với tháng 6 và tăng 800% so với quý đầu tiên. Khối lượng giao dịch đã giảm trong 24 giờ qua, nhưng vẫn đạt 10,73 triệu đô la Mỹ.
Từ quan điểm về khả năng thu hút vàng, doanh thu một ngày của Axie Infinity vào ngày 15 tháng 7 đã vượt quá 8,2 triệu đô la Mỹ. Theo dữ liệu danh sách vàng trò chơi di động toàn cầu được công bố vào tháng 6, Axie Infinity, nhưng thu nhập trong một ngày của nó không thua kém các trò chơi siêu phổ biến như “Glory of the King”, “Peace Elite”, “Original God” và “Roblox”.
Từ dữ liệu phụ, báo cáo của DappRadar cho thấy dự án Axie Marketplace đã trở thành thị trường NFT lớn nhất thế giới, vượt qua nền tảng NFT được thành lập OpenSea và doanh số hàng ngày của nền tảng đã vượt quá 50.000 Axie NFTs. Tính đến ngày 12/7, Axie có hơn 454.000 chủ thẻ, tăng 220% so với tháng trước; Số người theo dõi trên Twitter đạt 235.000, tăng 135% so với tháng 6 và token AXS đã tăng 4.400% kể từ đầu năm nay. Tháng trước, nó đã tăng gần 500%, đây là một loại tiền điện tử điển hình đi ngược xu hướng.
Tối ưu hóa cơ chế tài chính GameFi2.0:
Cách duy nhất để tiến hóa
GameFi là sự kết hợp giữa Game và DeFi, và là gamification của các cơ chế tài chính. Do đó, sự phát triển của GameFi2.0 là không thể thiếu cho việc tối ưu hóa các cơ chế tài chính.
Thông qua cơ chế trò chơi, GameFi hạ thấp ngưỡng deFi, khuyến khích người dùng tiếp tục tham gia và do đó kéo dài vòng đời của dự án. Ở một mức độ nhất định, nó làm giảm bớt “vấn đề không bền vững” của khai thác chất lỏng DeFi, nghĩa là người dùng chỉ bị thu hút bởi lợi nhuận và tiếp tục “đào và bán” để khai thác quá mức thỏa thuận.
Tuy nhiên, thực tế là ở giai đoạn hiện tại của cơ chế gameFi vẫn còn tương đối thô sơ, hấp dẫn nhất với người chơi vẫn là doanh thu. Ví dụ, số liệu thống kê chính thức của Axie infinity cho thấy 48% người chơi của nó “chơi trò chơi vì lợi ích kinh tế”, đây đã là một trong những vật phẩm tinh tế và có thể chơi nhất trong lĩnh vực này.
Chúng tôi biết rằng hầu hết các trò chơi GameFi yêu cầu người chơi cam kết tài sản hoặc mua các vật phẩm trong trò chơi trước khi họ có thể bắt đầu trò chơi. Những tài sản này có thể được trả lại trong trò chơi. Tuy nhiên, với dòng người chơi mới liên tục vào trò chơi, ngày càng có nhiều token lưu hành trong trò chơi được sản xuất. Tuy nhiên, nếu khả năng chơi trò chơi kém và mức tiêu thụ token không thể theo kịp, tốc độ đầu ra cao hơn tốc độ tiêu thụ và giá tiền tệ Nó sẽ giảm, thu nhập của người chơi sẽ giảm dần và chu kỳ hoàn vốn sẽ trở nên dài hơn và lâu hơn.
Dữ liệu liên quan cho thấy so với tháng 7 và tháng 8, thu nhập của một số người chơi GameFi đã thoái lui. Có một quan điểm cho rằng chơi và kiếm tiền không tương thích ở một mức độ nhất định, và “kiếm tiền” sẽ làm giảm đáng kể hiệu ứng cận biên của “chơi”. Khi doanh thu tiếp tục giảm, người chơi sẽ ở lại GameFi, nơi có khả năng chơi tầm thường?
Có thể nói, việc mua lại doanh thu là lợi thế lớn nhất của GameFi so với các trò chơi truyền thống, và đó cũng là lý do cơ bản cho sự bền vững của dự án GameFi. Tuy nhiên, cơ chế lợi nhuận hiện tại quá phụ thuộc vào việc tăng giá tiền tệ trên thị trường thứ cấp. Điều này đòi hỏi trò chơi phải luôn duy trì khối lượng người dùng lớn và mức độ phổ biến cao, bởi vì sự thịnh vượng của thị trường thứ cấp cần sự tăng trưởng nhanh chóng của lưu lượng truy cập để hỗ trợ. Điều này phụ thuộc vào cộng đồng và công chúng. Trong phân tích cuối cùng, những người chơi và quỹ mới là cần thiết để tham gia vào thị trường để đảm bảo lợi nhuận. Đây là một “Thời đại đói”, một đỉnh quay không thể chậm lại.
Tuy nhiên, giảm tốc là không thể tránh khỏi, điều này đặt ra các yêu cầu cao hơn đối với thiết kế cơ chế tài chính của dự án GameFi và cần phải tối ưu hóa các cách có liên quan để tạo ra lợi ích kinh tế hiện nay. Ví dụ, để cung cấp nhiều kịch bản và tương tác hơn cho các giao dịch tài sản kỹ thuật số trong trò chơi; hoặc thông qua tổ chức DAO để thiết lập một “Kho bạc DAO”, tất cả thu nhập từ nền tảng và thu nhập được tạo ra bởi chính trò chơi, tất cả đều vào Kho bạc DAO và kho bạc được kiểm soát bởi thỏa thuận. Mua lại và các phương pháp khác duy trì sự ổn định của giá token quản trị trên thị trường thứ cấp, đồng thời, thông qua cơ chế trái phiếu, mua lại tính thanh khoản của token quản trị từ thị trường.
Việc tối ưu hóa cơ chế tài chính là một ngọn núi không thể bỏ qua trong sự phát triển của GameFi2.0. Vấn đề là có, và các học viên cần phải làm hết sức mình để khắc phục nó.
Quan sát về Gamefi hiện tại
Lý do tại sao NFT và trò chơi có thể được kết hợp chủ yếu là vì ngành công nghiệp trò chơi thường được sử dụng làm nơi thử nghiệm cho các công nghệ mới. Sự quan tâm và nhiệt tình của mọi người đối với trò chơi có thể dễ dàng thúc đẩy thị trường hiểu và áp dụng các công nghệ mới. Sự kết hợp giữa công nghệ blockchain và cơ chế gamification đang mang lại sự đổi mới cho ngành công nghiệp trò chơi truyền thống, đặc biệt là mở đường cho việc tạo ra tài sản trò chơi và đồ sưu tầm dưới dạng NFTs. NFT cung cấp một giải pháp cho ngành công nghiệp trò chơi.
Nhưng hiện tại, hầu hết các trò chơi NFT tập trung vào NFT hơn là các trò chơi. Do đó, so với sáng kiến của ngành NFT để tìm điểm kết nối với trò chơi, ngành công nghiệp trò chơi rất thận trọng về việc tích hợp vào NFT. Từ quan điểm của các trò chơi bao gồm cả đầu tư, loại thận trọng tích cực này rõ ràng là đúng .
Tối ưu hóa khả năng chơi GameFi2.0:
Xây dựng một hệ sinh thái ổn định cho sự phát triển bền vững
GameFi không chỉ có các thuộc tính tài chính, mà còn có các thuộc tính trò chơi, có thể là chìa khóa để giải quyết các vấn đề tài chính. Do đó, nếu GameFi muốn phát triển thành GameFi2.0, điều cần thiết là tối ưu hóa khả năng chơi của chính nội dung trò chơi.
Trong gameFi, người chơi cần chơi với các nhân vật và đạo cụ trong trò chơi và vượt qua các cấp độ phức tạp để kiếm tiền. So với khai thác mỏ, con đường này dài hơn nhiều. Mô hình kinh tế và lối chơi của trò chơi càng được thiết kế hoàn hảo, tuổi thọ của nó sẽ càng dài.
Như đã đề cập ở trên, ngoài phí bảo hiểm trên thị trường thứ cấp, lợi ích kinh tế do GameFi tạo ra còn phụ thuộc vào các giao dịch tài sản kỹ thuật số trong trò chơi. Cơ chế trò chơi có thể xây dựng một kịch bản ứng dụng rất phong phú cho giao dịch của các tài sản này. Cho dù đó là nuôi dưỡng elf, đua ngựa sinh sản, hoặc rút thẻ, chiến đấu hoặc khám phá thiên hà, miễn là khả năng chơi cao và các kịch bản ứng dụng hấp dẫn, nó sẽ tiếp tục thu hút người chơi giao dịch, và tiếp tục tạo ra giá trị và tràn ngập. Và càng có nhiều người chơi, các phương pháp giao dịch có thể sẽ càng phong phú, và giá trị và doanh thu sẽ càng tăng. Điều này không có sẵn trong các hoạt động tài chính thuần túy.
Mặt khác, mối quan hệ cung cầu của tài sản kỹ thuật số trong trò chơi cũng sẽ ảnh hưởng đến thị trường thứ cấp và thúc đẩy sự gia tăng của các token là phương tiện lưu thông trong trò chơi. Nói cách khác, nếu mô hình kinh tế trong trò chơi có thể phát triển mạnh mẽ và bền vững, thì dự án cơ bản sẽ được ổn định và rủi ro thị trường thứ cấp được đề cập ở trên sẽ không còn gây tử vong nữa.
Về kịch bản ứng dụng và khả năng chơi, hầu hết các trò chơi GameFi hiện tại đều có dư địa tăng trưởng rất lớn. Làm thế nào để đánh bóng hơn nữa khả năng chơi của trò chơi, các trò chơi trực tuyến truyền thống cung cấp Cho GameFi một mẫu rất phong phú.
Truyền thống miễn phí để kiếm được trò chơi trực tuyến đạt được doanh thu từ quảng cáo hoặc bán hàng trong trò chơi. Cốt lõi của trò chơi là người chơi sẵn sàng đầu tư nhiều thời gian, năng lượng và thậm chí cả tiền bạc sau khi thử trò chơi miễn phí và làm quen với cơ chế của nó. Quan điểm của lý thuyết hàng hóa đối tượng là bản thân người chơi trở thành hàng hóa, và lòng trung thành của họ đối với trò chơi được đóng gói và bán cho các nhà quảng cáo; đồng thời, “chơi” chính nó là sinh sản và lao động. Càng nhiều người chơi, thời gian trực tuyến càng dài, lưu lượng truy cập càng lớn. Hệ sinh thái trò chơi càng hoạt động, nó càng có thể thu hút các nhà quảng cáo, vì vậy giá trị được tạo ra bởi lao động của người chơi là giá trị gia tăng của quảng cáo.
Làm thế nào người chơi trò chơi truyền thống có thể sẵn sàng làm việc cho các nhà phát triển trò chơi và nhà quảng cáo? Tất nhiên là vì trò chơi rất thú vị. Không có người chơi nào nghĩ rằng họ đang bị buộc phải lao động, họ chỉ là những trò tiêu khiển tự phát. Người chơi thực sự rất kén chọn. Họ sẽ chỉ “bỏ phiếu” cho các trò chơi mà họ thích. Trong khi trả chi phí lao động (ngoại hình) và kinh tế (mua hàng), họ cũng thực sự có được sự hài lòng về tinh thần, bao gồm cả những thành tựu của chính trò chơi. Cảm giác và niềm vui, cũng như sự thoải mái cảm xúc đi kèm, trao đổi ý tưởng và tình bạn tâm linh.
Điều này không thể tách rời khỏi thiết kế khả năng chơi tuyệt vời của các trò chơi trực tuyến truyền thống, cũng như cộng đồng người chơi và văn hóa khổng lồ.
Về thiết kế khả năng chơi, các trò chơi GameFi hiện tại bao gồm nhập vai, không gian ảo, phát triển chiến đấu, thu thập thẻ, xây dựng nhiều người chơi và các phương pháp chơi khác, bao gồm nhiều nhóm người chơi ưa thích, so với DeFi thuần túy Dự án tương tác, thú vị, kỹ thuật và đối đầu hơn, nhưng so với một số trò chơi trực tuyến truyền thống quy mô lớn, vẫn còn rất nhiều khoảng cách. Khi ngày càng có nhiều học viên trò chơi tham gia vào lĩnh vực GameFi, có thể tối ưu hóa hơn nữa trải nghiệm người dùng, thiết kế trò chơi và độ phức tạp của đồ họa.
Một số trò chơi GameFi đối kháng hơn đã bắt đầu phát triển trong thể thao điện tử. Một loạt các sự kiện được tổ chức bởi các nhóm dự án hoặc nhà tài trợ bên thứ ba đã thu hút nhiều người chơi cốt lõi và mang lại những con số có giá trị cho những người chiến thắng. Phần thưởng tài sản. Liên quan đến sự phát triển thể thao điện tử của các trò chơi truyền thống, đây sẽ là kênh liên tục thu hút các quỹ và nguồn quan tâm vào GameFi.
Các dự án có khả năng chơi mạnh mẽ sẽ tự nhiên thu thập người chơi và tạo thành một cộng đồng, thu hút người chơi tiến hành trao đổi kỹ thuật, phân tích dữ liệu và quy tắc trò chơi, chia sẻ hướng dẫn và chiến lược và phát triển các công cụ trò chơi phổ biến như máy tính định giá, mô phỏng và các plug-in liên quan. Hiện nay, cộng đồng của nhiều dự án GameFi đã cơ bản hình thành và duy trì mức độ hoạt động cao.
Sức mạnh của cộng đồng là rất quan trọng đối với các trò chơi. Ví dụ, cuộc thi TI của trò chơi truyền thống dota2 sử dụng cộng đồng để phá vỡ tiền thưởng giải đấu và đã thu hút được sự chú ý rất lớn. Bữa tiệc trò chơi dota2 đã ra mắt sách TI từ năm 2013. Sau khi mua vàng krypton, người chơi có thể nhận được vé sự kiện và thiết bị hiếm. Cơ chế này tương đương với việc truyền cảm hứng cho người chơi gây quỹ cộng đồng để cung cấp một giải thưởng cho cuộc thi. Kể từ khi ra mắt, tổng số tiền thưởng đã tăng liên tục trong những năm qua.
GameFi có lợi thế tự nhiên trong xây dựng cộng đồng. Nó có thể thành lập một tổ chức tự trị phi tập trung dưới hình thức quản trị DAO, chuyển đổi người tham gia thành chủ sở hữu và người quản lý của toàn bộ cộng đồng thông qua việc phát hành Token và đạt được kết nối đầy đủ giữa người chơi. Hiện tại, nhiều guild trò chơi đã được hình thành trong lĩnh vực GameFi và chức năng của chúng bao gồm tất cả các khía cạnh. Họ không chỉ cung cấp một nền tảng để thảo luận trò chơi, mà còn có thể tập hợp sức mạnh của nhóm để kéo các trò chơi mới và thậm chí đầu tư. Hơn nữa, nhiều cộng đồng DAO không chỉ giới hạn trong một dự án GameFi nhất định, mà đang tìm kiếm cơ hội và tham gia sâu vào toàn bộ lĩnh vực trò chơi chuỗi. Do đó, số lượng tài sản và người chơi mà nó sẽ thu thập sẽ rất đáng kinh ngạc và nó có thể tạo thành một cộng đồng siêu lớn. .
Qua những phân tích trên, không khó để nhận thấy GameFi có tiềm năng lớn về kịch bản ứng dụng, khả năng chơi và cộng đồng. Một số dự án đầu tư đã bắt đầu xây dựng sơ bộ và đã đạt được những thành tựu nhỏ. Chúng tôi cũng tin rằng các dự án GameFi mới sẽ tiếp tục làm mới các ranh giới hiện có và khám phá nhiều khả năng hơn.
GameFi2.0 và Metaverse:
Xây dựng một chu kỳ kinh tế thực tế hơn trong trò chơi
Sau nhiều năm phát triển, nhiều trò chơi GameFi hiện đã cho thấy hình dạng phôi thai của siêu vũ trụ. GameFi đã phát triển thành GameFi 2.0, có thể tích hợp khái niệm siêu vũ trụ và tiến về phía trước.
Thế giới trò chơi ngày càng lớn và phức tạp của Metaverse GameFi có thể rút ra vô số kịch bản và câu chuyện. Đồng thời, nó là một mô phỏng của thế giới thực, đặc biệt nhấn mạnh vào mô phỏng cấu trúc kinh tế của thực tế. Lưu thông kinh tế ổn định và có trật tự trong trò chơi có thể củng cố toàn bộ dự án, tối ưu hóa hơn nữa cơ chế tài chính của GameFi nêu trên và đảm bảo tính bền vững của dự án.
Nói chung, các trò chơi GameFi sẽ thiết lập các nhân vật hoặc thiết bị trong trò chơi để hoạt động như các công cụ năng suất và cơ chế tiêu thụ để thúc đẩy sự phát triển năng động của nền kinh tế. Để đảm bảo lưu thông tài sản, nhiều GameFi đã giới thiệu một cơ chế Token kép hoàn chỉnh hơn. Một được sử dụng như một phương tiện giao dịch trong trò chơi để mô phỏng chu kỳ kinh tế nội bộ thông qua phát hành, tiêu dùng và lạm phát; Hai là nền tảng của bên dự án. Tiền xu có thể được giao dịch trên thị trường thứ cấp như một cầu nối giữa bên trong và bên ngoài trò chơi. Ngoài ra, có thể có một số cài đặt mang bọt để tránh tai nạn.
Ví dụ, Axie Infinity, mô hình kinh tế của nó vẫn giữ một mức độ quy định nhất định. Token trò chơi SLP của Axie Infinity đã được phát hành mười lần trong một tháng và doanh số bán hàng đang tăng lên cùng lúc với lạm phát. Nếu nó tiếp tục phát triển, nó sẽ phải đối mặt với nguy cơ sụp đổ. Bên dự án nhanh chóng phản ứng bằng cách trực tiếp giảm một nửa phần thưởng SLP, và mức tiêu thụ và sản lượng của nó nhanh chóng trở lại cân bằng.
Sự bùng nổ hiện tại của GameFi không phải là một lâu đài trong không khí. Bắt đầu từ CryptoKitties, GameFi đã đạt được tiến bộ đáng kể trong vô số thử nghiệm và lỗi, và đã đứng trên vai của những người khổng lồ, và thế giới quan trò chơi ngày càng trở nên lớn và linh hoạt. Bên dự án có thể kiểm soát và điều chỉnh trò chơi kịp thời thông qua việc phát hành Token và chính sách kinh tế, và hoạt động như một kiểm soát vĩ mô. Đồng thời, thế giới trò chơi sẽ dần phát triển thành một “hệ thống phức tạp” khi người chơi, các yếu tố và hoạt động tăng lên. , Phát triển “quy luật tự nhiên” và khả năng tiêu hóa của riêng bạn.
Dưới vai trò của hai bên, toàn bộ trò chơi về cơ bản có thể duy trì sự tăng trưởng ổn định, khỏe mạnh và lành mạnh trong một phạm vi nhất định. Việc xây dựng mô hình trò chơi của GameFi đang gấp rút “tạo ra thế giới”. Logic kinh tế GameFi phức tạp và hoàn chỉnh cũng làm cho cảnh trò chơi phong phú hơn, cốt truyện hoàn thiện hơn, khả năng chơi được cải thiện hơn nữa và sự hình thành văn hóa xã hội và cộng đồng, v.v. Sinh thái phong phú.
Tóm lại, nếu GameFi chỉ chú ý đến các thuộc tính tài chính của mình và chỉ dựa vào doanh thu để thu hút người chơi, sẽ có tình trạng “lợi nhuận vì lợi nhuận”. GameFi ban đầu nhận ra sự phát triển của DeFi bằng cách thêm cơ chế trò chơi. Nếu bạn muốn giữ chân người dùng và tiếp tục phát triển, bạn vẫn phải chơi với lợi thế của nó trong các thuộc tính trò chơi. Nó cần phải thực sự cung cấp cho người dùng niềm vui trò chơi như các trò chơi truyền thống và tạo thành một hệ sinh thái cộng đồng được thu thập bởi chính trò chơi, không chỉ cung cấp doanh thu.
Nguồn : coinyuppie.com & min.news